ブックマークサービスQiNeel関連の記事や身の回りのよしなしごとをそこはかとなく書きつくっています。
2016年4月24日日曜日
主客関係のアラゲジリス
Ubuntu 16.04 Xenial Xerusがリリースされました
。新しもの好き&今までUbuntu MATEを入れていたマシンが1週間ほど前にタッチパッドを認識しなくなったのでさっそく入れてみました。
とはいっても実際に入れたのは
Ubuntu MATE
。Ubuntu公式の仲間入りをして初めてのLTSです。
以前
に
来年LTSの16.04がリリースされたらまた入れ直すつもりのお試し感覚でやってみました。
と書いたので、その公約を果たします。
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2016年4月17日日曜日
Androidアプリ開発記 その3(画面遷移)
久々の開発記です。
前回
はとりあえずサンプルコードをほとんどそのまま動かしただけでしたが、今回はアプリを作る上で必須の画面遷移について勉強してみます。
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2016年4月10日日曜日
elementary OSを試してみたよ。
Ubuntu MATEが意外と(Xfceより)メモリを食うことが
前回
判明したので、今回は別の軽量Linuxを試してみます。
その名は
elementary OS
。名前だけは以前から知っていましたが、使ってみるのは今回が初めてです。
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2016年3月27日日曜日
【悲報】MATEがおもったよりメモリ使う
以前
、XfceとMATEのメモリ消費量を比較した記事を書きました。
「それまではXfceを使っていたけど、どっちも大差なかったから今度PCを買ったらMATEにしてみよう」という結論に達したので、
先日
買ったPCにMATEを入れてしばらく使っていたんですが、ときどき「ちょっと重いな」と思うことが…。
ちなみにUbuntu MATEじゃなくてGentoo+MATEね。Ubuntu MATEは別のマシンで使っています。
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2016年3月21日月曜日
Androidアプリ開発記 その2(Hell Word)
先週から始めたAndroidアプリ、今日は実機につなげてサンプルをちょっといじるところまでやってみます。
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2016年3月13日日曜日
Androidアプリ開発記 その1(Android Studio導入まで)
突然ですが、スマホアプリを作ってみることにしました。
これまでアプリ自体に興味はあったのですが、
iOSアプリ…Mac持ってない
Androidアプリ…Android端末持ってない
という中途半端ぶりだったので手を出せずにいました。
そんなある日、上司から使わなくなったAndroid端末を渡されて「おまいもアプリつくってみろや」と言われたので作ってみることに。
Java自体も久しぶりなので、Javaの勉強にもなるしアプリも作れるしと一石二鳥。
本日は環境構築のメモです。
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2016年3月6日日曜日
Cazary ver1.2.1を公開しました。
おまたせしました。
Cazary
の時間です。
すみません紹介がどんどん手抜きになっていきます。
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